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即使2001年互联网泡沫的破裂使该公

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發表於 2024-1-23 19:12:23 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
司的销售额减少了近50%,其利润率也从未低于38%,这正是因为它对模拟技术的投资。 美国市场现在发生的情况是一个真正的转变,因为使用模拟技术的产品制造商拥有他们所需的所有资源和精度——而在数字时代之前他们没有——来制造他们的设备。正是由使用模拟技术的数字产品制造商提供。 然而,在模拟芯片中嵌入产品在数字世界中被认为令人满意所需的大量任务代表着巨大的工程和设计障碍,正是因为数字技术被认为是“尖端”的,而且合格的工程师仍然很少。模拟技术和在这两个领域接受过培训的稀有专业人员被公司认为特别有价值。 类似的情况也发生在法律领域,因为我们可以将上述极其技术性的分析与当代法律世界进行类比,以应对自数字时代出现以来试图控制受版权保护的信息和智力作品的普罗米修斯任务. 互联网出现后。虽然用于监督和控制知识产权的方法和系统是类似的,

但立法者和感兴趣的第三方的任务要容易得多,因为它们是已知的、有限的并且更有可能遏制知识产权犯罪。 随着个人电脑的入侵和社会向互联网的迁移(世界上一些贫困地区除外),律师、法学家、立法者和 电报数据 法官的作业变得异常困难,正是因为互联网的到来数字技术将一切都以电子形式转化为“零”和“一”,并且可以从地球上的任何一点以光速进行操纵。 从那时起,人们进行了无数次尝试,寻找一种抵制盗版和未经授权操纵智力作品的模式,迄今为止取得的最大进展正是关于网络法问题的国际研讨会和(仍然稀缺的)法院判决(主要是美国和美国)。欧洲)在这方面。 第三个千年这个新的、勇敢的法律世界最敏锐的观察者所震惊的是,数字技术公司所记录的效果与数字技术公司所记录的效果非常相似,这些公司别无选择,只能诉诸旧的模拟方法来提高其设备和设备的性能:日益迫切需要专门研究古老版权法的律师和专业人士来分析、



实施和执行乔治·奥威尔、奥尔德斯·赫胥黎、斯坦利·库布里克和艾萨克·阿西莫夫等人所倡导的新世界的前提。 如果没有对版权及其相关概念的最简单概念、道德权利的广度和对财产权的限制、地域性以及通信全球化带来的复杂性的基本了解,所有这些概念早在所谓的数字革命之前,人们和公司总是发现自己缺乏与互联世界需求“一致”的充分法律建议,在互联世界中,地理边界已不复存在,时间概念也发生了根本性变化。 越来越多的政府和公司发现自己面临着新的、复杂的法律情况,这些情况与他们令人眼花缭乱的州际和/或国际活动直接相关,其中最简单的日常商业活动不再受制于旧的行为准则和所谓的结果。被称为“模拟世界”,但实际上依赖于数字技术及其在法律领域的后果。实时卫星传输和接收,通过互联网无限复制文本、声音和图像,全部或部分未经授权使用受知识产权保护的作品。

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